Oyun tasarımcısı: bu kim ve nasıl olunur?
Oyun tasarımcısı, işgücü piyasasında nispeten yakın zamanda ortaya çıkan mesleklerden biridir ve belki de sadece ivme kazanıyor. Bu mesleği seçen bir kişi, benzersiz bir oyun evreni yaratarak, aslında yeni projeyi tüketiciler için çekici hale getirmekten sorumlu olduğunu anlamalıdır.
özellikler
Basit bir ifadeyle, bir oyun tasarımcısı, bilgisayar oyunları oluşturmaktan sorumlu bir uzmandır. Başlıca görevleri şunlardır:
- iş sürecine dahil olan tüm uzmanların koordinasyonu;
- ana fikri düşünmek ve geliştirmek;
- alıcıların dikkatini çekecek eksiksiz bir oyun ürününü hayata geçirmek.
Bu uzman, ürünü, oyuncunun ürünle nasıl etkileşime geçeceğini anlaması ve kullanıcının tüm süreç boyunca ilgilenmeye devam etmesi için yapmalıdır. Aslında, böyle bir uzmana bilgisayar oyunu yapımcısı denilebilir.
Mesleğin artıları ve eksileri
Oyun tasarımcısı olmanın avantajları şunlardır: sürecin yaratıcı doğası, evden çalışma ve iyi bir maaş alma yeteneği. Ayrıca, meslek her yıl işgücü piyasasında giderek daha fazla talep görmektedir. Gerçekleştirilen görevlerin çoğu yaratıcı olduğu için uzman asla sıkılmayacak. Bir çalışan, oyun dünyasını yaratmada geniş bir deneyim yelpazesi kazanabilir, başarılı bir kariyer inşa edebilir ve hatta oyun ortamında popüler hale gelebilir.
İşin potansiyel dezavantajları, iş sürecini oldukça stresli hale getiren acele işler ve düzensiz çalışma saatleridir. Bir oyun tasarımcısının yapacak çok işi vardır ve bunları oldukça hızlı bir şekilde yapması gerekir.
özgüllük
İşin özelliklerini belirleyen bir oyun tasarımcısının sorumluluk listesi oldukça geniştir. En ilginç olanı, bir oyun yaratmak için ihtiyaç duyulan fikirlerin doğrudan üretilmesi ve bunların tutarlı bir konsepte entegrasyonudur. Genellikle çoğu zaman alan proje belgelerinin yazılması ve bir uzmanın sorumluluğundadır.
Her oyun mekanizması mümkün olduğunca ayrıntılı bir şekilde sunulmalıdır. gibi bir süreç oyun arayüzünün eskizlerinin oluşturulması.
Arayüzün gelecekte çok sayıda değişikliğe uğrayabileceğine hazırlıklı olmak gerekiyor.
Tüm çalışma boyunca, oyun tasarımcısı geliştiricilerle iletişim, çünkü belgelerde belirtilen aynı veriler bireysel çalışanlar tarafından farklı algılanabilir. Tabii ki, oyun içinde yer alan arsa üzerinde düşünmek, diyaloglar yazmak ve diğer metinleri yazmak gibi görevleri tamamlamadan yapamazsınız. Dahası, Bir oyun tasarımcısının genellikle hem savaş hem de ekonomik sistemleri hesaplaması beklenir.
Uzman, ipuçlarından karakterlere ve düşmanlara kadar tüm yeni oyun içeriğini sisteme ekler ve ayrıca bireysel seviyelerde çalışır, konumlar, araziler ve canlılar oluşturur. Projenin sonunda bir profesyonel oyunu test ettiğinizden, sorunları belirlediğinizden ve hızlı bir şekilde çözdüğünüzden emin olun.
şunu söylemeliyim ki yurtdışında, her oyun tasarımcısının yalnızca bir görevi vardır, Rusya'da ise çoğu zaman neredeyse tüm çalışma katmanı bir uzmana düşer. Oyun tasarımcıları için gerçek iş ilanlarına bakarsanız, mevcut oyunlara güncelleme tasarlama ve yayınlama gibi sorumluluklar bulacaksınız. Uzman sadece tüm proje belgelerini muhafaza etmekle kalmamalı, aynı zamanda özel bir yönetici panelinde çalışabilmelidir.
Bu çalışan, ekibin geri kalanı için teknik özellikler yazar, oyun metinleri oluşturur ve özellikleri tasarlar.
Gereksinimler
Bir oyun tasarımcısı çok çeşitli görevlerle uğraşmak zorunda olduğundan, böyle bir çalışanın gereksinimleri de çoktur.
Bilgi ve beceriler
Bu nokta banal gibi görünse de, bir oyun tasarımcısının Rusça'yı iyi bilmesi önemlidir, çünkü çeşitli metinler yazmak onun görevlerinin bir parçasıdır. Oyun endüstrisinin aktif gelişimi Batı'da gerçekleştiğinden, bir uzman en azından temel İngilizce bilgisine zarar vermez. Tabii ki, harika bir oyun deneyimi de bir çalışan için önemlidir, ancak yalnızca analiz ve eleştirel düşünme ile birleştiğinde. Bir profesyonel, hem favori bir çocukluk oyununu hem de "yüksek" bir yeniliği ayık bir şekilde değerlendirerek tüm artıları, eksileri ve akılda kalıcı anları ortaya çıkarabilir.
Bu arada, bir oyun tasarımcısı için programlama, komut dosyası oluşturma ve XML ile çalışabilme o kadar önemli değil. Günümüzde kendi alanınızda uzman olmak çok daha önemli, bu nedenle yazılım kodlarına dalmak yerine kültürel ufkunuzu genişletmek daha iyidir. Günümüzün oyun tasarımcısının çizim yapmasına bile gerek yok. Elbette, fikrinizi açıklamak için bir taslak çizme yeteneği önemlidir, ancak karakterlerin ve mekanların ana çizimi yine profesyonel sanatçılar tarafından yapılacak. Ancak, temel Bazı özel programların bilgisi, özgeçmiş için açık bir artı olacaktır. Bu durumda bahsettiğimiz Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor ve Unity.
İnternette sunulan gerçek açık pozisyonlara bakarsanız, bir başvuru sahibi için MMORPG'de zengin bir oyun deneyimi ve bu alanda geniş bir bakış açısı gibi gereksinimleri bulabilirsiniz. Uzman, teknik bir yabancı dilde yetkin olmalı ve Rus dilinin kullanımında okuryazarlık göstermelidir.
Son olarak, bir oyun tasarımcısının bir takım halinde çalışabilmesi ve sağlıklı bir mükemmeliyetçilikle baş edebilmesi beklenir.
Kişisel nitelikleri
Bir oyun tasarımcısında olması gereken temel özelliklerden biri, zengin hayal gücü Uzman, klasik ve modern edebiyat eserlerini okuyarak, yüksek kaliteli filmler izleyerek, müzik dinleyerek, farklı ülkelerin kültürlerini tanıyarak ve elbette video oyunları oynayarak “bilgi birikimini” sürekli olarak yenilemelidir. Sonuç olarak zengin deneyim, sıra dışı ve çarpıcı tasarımların üretilmesine yol açacaktır.
Yaratıcı olmanın yanı sıra piyasada bulunan oyunları analiz edebilmek de önemlidir. Sadece popüler ürünlere neyin lezzet verdiğini anlayarak, kendi projeniz için hangi özelliğin gerekli olduğunu anlayabilirsiniz.
Bir oyun tasarımcısı için önemli bir nitelik, mantıklı düşünmedir. meslektaşları ve muhalifleri ile kendi fikirlerini tanıtmak için müzakerelerde vazgeçilmez olan. Tabii ki ekip üyeleriyle başarılı bir şekilde etkileşim kurmak ancak iletişim becerileriniz, sabrınız ve hayata olumlu bir bakış açınız varsa mümkün olacaktır.
Oyun endüstrisi sürekli geliştiği için bir uzmanın sürekli kendi kendine öğrenme süreci içinde olması çok önemlidir ve buna ayak uydurmak önemlidir. Bir oyun tasarımcısı kendi alanındaki dönüşümleri takip etmeli, trendleri takip etmeli ve yeni programlara hakim olmalıdır.
Eğitim ve kariyer
Oyun tasarımcısı olmak için önce ilgili bir disiplinde yüksek öğrenim, bundan sonra ek olarak özel kurslarda okumak zorunda kalacaksınız. Örneğin, önce Moskova İnsani ve Teknik Akademisi'nde veya Devlet Arazi Yönetimi Üniversitesi'nde yine uzmanlık alanında eğitim alabilirsiniz. "Tasarım".
Ayrıca, gelecekteki uzmanın kurslara karar vermesi gerekecektir. Örneğin STEP Bilgisayar Akademisine girebilirsiniz. 2014'ten bu yana, Ekonomi Yüksek Okulu, oyun tasarımında diploma ile onaylanan profesyonel bir eğitim almanıza da olanak tanır. Oyun endüstrisindeki bir profesyonel için kendi kendine eğitimin de önemli olduğunu eklemek önemlidir. Uzmanın konferanslara ve sergilere düzenli olarak katılması ve ayrıca VC, "Habrahabr", Gamedev ve diğerleri gibi yayınlardaki makaleleri incelemesi önerilir.
Ücretlere gelince, Rusya'da 25 bin ila 120 bin ruble arasında değişiyor. Moskova'da bu rakam biraz daha yüksek: uzmanlar 60 bin ila 220 bin ruble alıyor. Bir oyun tasarımcısı başlayabilir amatör meraklıların testçisi olarak veya ticari olmayan projelerinde... Her durumda, portföyü ilginç projelerle doldurmak uzmana fayda sağlayacaktır.
Ayrıca, doğrudan oyun tasarımcısı pozisyonuna başvuran adayın test görevini tamamlamaya hazır olması gerekir.
Gerekli eğitimi yeni tamamlamış olan birçok hevesli oyun tasarımcısı, çoğu durumda ilgili deneyime sahip bir uzmana ihtiyaç duyulursa, nasıl iş bulacağı konusunda endişelidir. Şu anda, BDT'de, üyeleri çeşitli yarışmalar ve konferanslar düzenleyen bağımsız bir hareket aktif olarak gelişiyor. Bu etkinliklere katılarak, yeni gelenler birlikte deneyim kazanmak için mevcut indie takımlarına katılabilir. Ancak, böyle bir ekibin parçası olmak, ekibin çalışmayı mı yoksa sadece eğlenmeyi mi amaçladığını dürüstçe değerlendirmelidir. Ayrıca indie hareketine katılarak para kazanamazsınız.
Deneyim kazanmanın başka bir yolu da oyun testine katılım... Kural olarak, bu boşluk için özel bir gereklilik yoktur ve bu nedenle bir testçi olarak iş bulmak, doğrudan bir oyun tasarımcısı olmaktan çok daha kolaydır. Yeni başlayan bir uzman şunları yapabilir: sadece maaş almakla kalmayıp, aynı zamanda oyun endüstrisine dalın, profesyonellerle etkileşime geçin ve oyun projelerini mümkün olduğunca derinlemesine inceleyin.
Ayrıca, aynı şirkette oyun tasarımcısı olan kişiler genellikle beta testçileridir.
Kariyer beklentileri söz konusu olduğunda, bir oyun tasarımcısı için birkaç seçenek vardır. İlk olarak, kariyer basamaklarını tırmanabilir, yaratıcı bir yapımcı ve edebi editör olabilir ve ardından tam teşekküllü bir lider olabilir - önce bölümler ve sonra stüdyolar. İkincisi, oyun tasarımcısına liderlik etmek için ilerleyebilir ve ardından bir uzman olarak gelişebilir. Son olarak, önce bireysel girişimci olarak, ardından stüdyo sahibi olarak kendisi için çalışabilir.